lunes, 26 de octubre de 2015

Idea #36
Los objetos que permanecen en el piso podrán ser visibles un cartel encima del objeto a la altura del jugador que dice: El nombre, el sobre nombra, la descripción, las propiedades de el objeto y/o articulo.

jueves, 6 de agosto de 2015

Idea #35
Datos:
-Existen 10 planetas en el juego y solo un mineral no se genera en el planeta Madre del jugador.
-El jugador solo puede cambiarse 4 órganos.
-Existen 6 objetos móviles para poder equipar en el inventario.
-Las computadoras solo contienen Crafteos y Localizaciones de armas rosm escondidas.
-Existen solo 7 estilos de juego en cual la dificultad es diferente en todos.
-Solo hay 5 Monturas disponibles en el juego.
-Hay 8 Enemigos y un Gnissim en todo el juego.
Idea #34
Puedes usar el botón "F" para señal a un Jugador/Enemigo para facilitar el combate contra ele enemigo y el auto apuntado al pecho de el Enemigo.
Solo se podrá señalar a un enemigo a la vez y si apretas "F" otra vez señalaras a otros enemigos que se encuentre cerca tullo.

Idea #33
Los jugadores pueden usar a otro jugador como compañero y unirse de los brazos para causar el doble de daño con cualquier arma, lo negativo sera que cualquier golpe podrá separar a los jugadores en si...
Los jugadores no podrán portar doble items en sus manos ni "items rosm".

sábado, 25 de abril de 2015

Idea #32
El ADN de las especies del juego sera la descripción de tal especie, puedes usar en ventaja las debilidades de cada enemigo para hacerte fácil la pelea. Armas de ciertos materiales cuales están compuestos puedes usarlas en contra de cada enemigo o BOSS, también tu armadura es afectada por las debilidades de los materiales.

lunes, 20 de abril de 2015

Guión - Gameplay en desarrollo #2 

Empezar
Al empezar un nuevo mundo el jugador se vera con una pequeña animación lenta en primera persona, el despertándose del piso con un gemido de hombre o mujer dependiendo del genero que ayas elegido. 

Movimiento
El jugador mientras camine va acelerando el paso por 00,01+ por cada 4seg pero la animación cambiara cada 12seg, si caminas durante 24seg el jugador empieza a correr por si mismo, si mantienes apretado Shift+Control el jugador seguirá haciendo el mismo paso. Si oprimes Shift+Caminar(cualquier dirección) el jugador cada 2seg aumentara su velocidad un 00,03+ su velocidad, solo avanzara asta los 9seg sin cambiar su animación.
El salto también sera afectado por la velocidad de movimiento, si aparece un objeto cuadrado o de forma cuadrada a la altura de tu pecho el personaje se chocara deteniendo la velocidad a 0.
Golpe
Cada golpe de un daño de 01,00daño los golpes que produzcas serán solo 3 distintas animaciones, golpeas un 2seg mas rápido que corriendo o saltando. si te agachas tus golpes producirán un daño de 00,50daño, si das un golpe saltando sin importa donde le des el enemigo sufrirá un 01,75daño o también dicho como "daño critico". al causar el daño critico el enemigo caerá rápidamente al piso, si hay pared el enemigo no reacciona y no podrá moverse asta que permanezca 1seg en el piso e inmóvil o dejar se sufrir daños. El levantarse el jugador o el enemigo aran una animación de el suelo hasta levantarse totalmente durando solo 2seg e impidiendo esos 2seg no sufrir daños (Todas las armas por igual).
Armadura
Tu armadura solo baja el daño de las armas en un 00,50 por cada ataque dependiendo de el arma usada en contra de la armadura, cuando esta armadura resulta destruida se rompera como vidrio en tu personaje causando un Debuff de dolor que causa un daño de 01,00 por cada 3seg que dura unos 30seg.
"Live"
La vida al empezar el juego sera de 10puntos que cada punto es un 01,00vida ( xD ), los enemigos tienen diferentes cantidades de vida como de ataque y armadura o atributos como Debuffes...

miércoles, 15 de abril de 2015

bueno, lo de cargando al principio sera el juego que aparece en pantalla completa, seria gracioso que al empezar el juego te aparezca un cartel con mensajes aleatorios relacionados con los demás Monstruos. Okei, al cargar apares-cera un minicorazon real algo animado que lata por segundo y al cargar que deje de latir el corazón. En el menú principal te aparecerá las 4obciones principales, "Jugar"(empezar nuevo juego/continuar partida), Juntos(aparece un cartel con un texto diciendo "IP" que hay pondrás el IP de hamachi en cual servidor quieras entrar{Máximo 10jugadores}), Opciones (Aparece un cartel de pantalla completa diciendo las opciones como EJ: Distancia de visión, distancia de visión de estructura, calidad de textura, sonidos de habiente, música, monstruos y etc...) Tu vida (al apretarle el juego ce sierra normalmente)

Guión - Gameplay en desarrollo

Guón - Gameplay 0.1

me imagino poner el juego abriendo la aplicacion, aparece un icono de el corazon latiendo en forma de señal de que el juego carga, 

(grafico del corazon:
)

se termina de carga aparesco en el meno 

(que es meno???)

(creo que era menu ver respuesta abajo)

con un fondo 3D y pongo jugar, 

(solo existe la opción jugar?  xdd)

aparesco en el mundo abriendo los ojos levantandome del piso

(falta: animación de levantarse)

y el juego en 3persona con el personaje caminando lentamente mientras esta en una aldea con pocos aldeanos con muchos muros tecnologicos y una torreta,

(falta escenario: aldea tecnologica)

mientras porto una espada basica de hierro y con una armadura de plata y un pantalon de malla mientras las torretas distaran a cada enemigo que venga (pensado)

derrepente un enemigo me golpea y como trapo caigo al piso y me pongo en guardia mientras miro que se me acerca y saco la espada en pose enguardia y le ataco tirandolo muy lejos desde mi punto asta el piso en cuestion de segundos

(que enemigo?) 

respuesta: 



bueno, lo de cargando al principio sera el juego que aparece en pantalla completa, seria grasioso que al empezar el juego te aparesca un cartel con mensajes aleatorios relacionados con los demas Mounstros. 
(array con strings random al cargar el juego, tema: monstruos)
Okei, al cargar aparescera un minicorazon real algo animado que lata por segundo y al cargar que deje de latir el corazon. 
 (animación de imagen Gui)
En el menu principal te aparecera las 4obciones principales, "Jugar"
(empezar nuevo juego/continuar partida), Juntos (aparece un cartel con un texto diciendo "IP" que hay pondreas el IP de hamachi en cual servidor quieras entrar{Máximo 10jugadores}), Opciones (Aaprece un cartel de pantalla completa diciendo las opciones como EJ: Distancia de visión, distancia de visión de estructura, calidad de textura, sonidos de hambiente, musica, mounstros y etc...) Tu vida (al apretarle el juego ce sierra normalmente)
Idea#31
Abran guiños de Juegos y Youtubers que son items y objetos que serán útiles o de gran poder para el jugador.

lunes, 23 de marzo de 2015

Idea #30
Los animales y protectores se sienten asustados varias veces por tu presencia, si tocas un instrumento y una canción tranquila ellos se acercaran a ti en señal de amistad. Cualquier instrumento provoca amistad a los protectores.
"La música es el idioma mundial"

viernes, 20 de marzo de 2015

Idea #29
Las "Aladas" serán personajes creados por la mente del protagonista que controlan distintos elementos y abran muchas formas de que pueden usar su poder y evitar que les des, ellos solo sueltan objetos no Utilizables.

jueves, 19 de marzo de 2015


Idea #28
Trato de piel: Es mejor crear tu personaje como es tu personaje o como eres tu o hacerlo lo mas parecido para que le encuentres afecto y sentirte familiarizado.

miércoles, 18 de marzo de 2015

Idea #2
Los Zombies son los seres mas estúpidos y menos aptos para pelear contra ti, lo malo es que una simple mordida de ellos te pueden dar una enfermedad no tan grabe, ellos son seres muertos que con desechos de tus maquinarias mutaron en seres que salen de la tierra con una mayor fuerza y con una movilidad bastante lenta y reflejos muy malos. Cuyos muertos que volvieron se dicen que son tus vidas pasadas buscando comida de cualquier ser o animal.
Idea #27
Los demonios son seres mas que malos son territoriales y usan pocas armas a su favor para defenderse, los demonios tienen rango, mientras mas maten compañeros o monstruos ellos serán mejores y ganan sus alas del alto rango. Ellos solo son seres Shepp que no pudieron llegar al cielo y se quedaran en el infierno por su bajo perfil de buenos actos, su sonrrisa marcada en la cara no es lo mas desagradable de ellos, seria bueno que te quedes con ellos y aprendas un poco de sus vidas pasadas.

martes, 17 de marzo de 2015

Idea #26
Los Resa no se sabe que son, no se sabe de donde salen o lo que hacen realmente, pero ellos solo están pegados al piso como si fueron enterrados y su cabeza sin ojos esta sintiéndote, no se moverán ni aran nada al saber que haces.... no se sabe su genero o si existe mas como el, pero solo hay uno por el mundo y no se destruye, si lo vez no intentes ver que hace, solo aléjate...
Idea #25
Los Smiles no se sabe que es realmente, se cree que es un Shepp pero ellos no hablan en ningún idioma conocido y solo quieren saboriarte y violarte sin razón aparente, ellos se vuelan en pedazos solo para que tu sufran mientras que su mascara solo oculta su cara toda destruida y quemada. si le intentar quitar la mascara ellos te dará un mordisco a tu mano aun después de muertos, no llames la atención o vendrán a ti y lo peor es que no correrán por lo que hagas y no le tienen miedo a la muerte, solo pensar en lo que hay detrás de esa mente tan rara da miedo.
Idea #24
Los Robots son seres viejos que permanecieron enterrados durante años y una onda eléctrica los despertara tan simple como suena intentaran destruirte para apagar todo rastro de electrónica, ellos vienen solos o en conjunto, ellos se adapta de alguna forma solo para destruir tu casa. ellos solo pueden electrocutar-te o sobrecargar una batería o la electricidad misma.
Idea #23
Los Mulao son seres impredecibles que te atacan entre la luz de la noche, entes de atacar empiezan a destruir la tierra por debajo y te intentar devorar de pies a cabeza solo de un mordisco si es que tienes suerte. Ellos son gusanos oscuros y terrenales que solo quieran la paz en su mundo destruyendo cualquier amensa que intente perturbar su mundo, ellos hacen un circulo en el piso para advertirte y atacan de un mordisco, su vida es baja, pero son monstruos bestiales.
Idea #22
El Hombre-Queso o Hombre de queso es un ser pacifico y territorial, ellos no viajan solos porque siempre son sociedad y no les gusta estar solo. Como tu ellos también sufren de enfermedades y de infecciones, ellos son muy territoriales y no les gusta que los muevan o que les destruyas las casas, ellos se toman los insultos y la pelea de una forma seria, se defenderán intentando comer, lo peor es que ellos te quitaran el casco solo para que te mueras sin oxigeno.
Idea #21
Los esqueletos son almas mucho mas débiles y pensativas, ellos pueden adoptar cualquier arma y usarlas en manera notable, siendo almas débiles solo pueden unir unos cuantos huesos para poder materializarse en una forma viviente que no puede nada mas que buscarte y matarte. No es tan simple sacarte de ellos porque por ser débiles no soy muy tontos, te seguirán asta encontrarte o matar cada persona solo por ti y ver otra boca callada.
Idea #20
Los "???" son fantasmas que con poco poder pueden poseer un simple yelmo de armadura muy antigua, con el alma manchada de seres inocentes siguiendo con su sed de sangre busca mas personas por matar solo por su ocio. Ellos por tener poco poder solo pueden sostener armas muy fuertes para no ser presa fácil, sus golpes pueden lanzarte muy lejos y causar mucho daño, hay que prevenirlos para no ser su siguiente victima.
Idea #19
Las estatuas no les tienes que quitar el ojo de vista, porque si lo haces ellos te aran cosas que ni el juego podrá mostrar, para prevenirlos solo aléjate sin quitarles la vista, ellos pueden tomar otra forma para atraerte.

domingo, 15 de marzo de 2015

Idea #18
Mientras avanzas en el juego el personaje que vas usando puede aumentar el oído, detectar la presencia o la visión y percepción. eso te facilitara el juego y veras que va mejorando tu personaje cada momento, los enemigos asta se podrán hacer visibles atraves de la pared,
tus compañeros o Aliados podrán mejorar sus habilidades por si solos y podrán saber donde estas en cualquier momento y seguirte.

viernes, 13 de marzo de 2015

Idea #17
Las únicas formas de regenerarse es de estar alejado y tranquilizado fuera del rango de los enemigos o estar con la barra de "Placer" al máximo. La otra forma es de Quitarle las células madre a otro "Shepp" y usarlas a tu favor.

jueves, 12 de marzo de 2015